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Los mejores 28 easter eggs, guiños y secretos que esconde el primer tráiler de ‘GTA VI’

Los mejores 28 easter eggs, guiños y secretos que esconde el primer tráiler de 'GTA VI'

Puede que el tráiler de ‘GTA VI‘ que Rocktar desveló a principios de semana no nos haya dejado demasiados datos concretos, más allá de un año que nos sirve para dar rienda suelta a las especulaciones. Pero sí que tenemos un par de minutos llenos de guiños, homenajes y easter eggs que nos dicen mucho sobre lo que podemos esperar del juego en términos de argumento y ambientación. Estos son algunos de los más jugosos.

Primera marca divisada

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El mundo de las marcas paródicas de ‘GTA’ es abundante. La primera que divisamos, en el lateral de un camión, es Patriot, la cerveza que debutó en ‘GTA IV’.

El pelito

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El primer trompazo gráfico que nos llevamos es la aparición de Lucía (y Stefanie, la funcionaria del correccional, como pone en su identificación): la iluminación y el detalle de su rostro es impresionante. Y sobre todo, el cabello, de los más realistas que hemos visto en un juego.

Vida marina

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Este plano es impresionante no solo por la embarcación, sino también por la vida marina que se distingue más allá, semitransparente bajo el agua: delfines y un tiburón.

La Nine1Nine

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Podemos ver un avión con un cartel que reza “Nine1Nine Vice City – ¿Por qué hacer un sesenta y nueve cuando puedes hacer un nueve uno nueve?”. Puede ser la típica perversión nominal propia del universo ‘GTA’ que hace referencia a una discoteca real: la E11ELEVEN de Miami.

Edificios reales

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Estos magníficos edificios a la derecha son puro Miami, y son de verdad: son un bloque de torres con un agujero en el tejado, es decir, las torres gemelas de 500 Brickell, en Brickell Avenue.

Fotos sucias

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En el impresionante (por la variedad de cuerpos y estilos de personajes) plano de la playa, ¿te fijaste en la foto de alto voltaje que están tomando a la orilla de la playa

Lanchas igual a vicio

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La carrera o persecución de lanchas es un inequívoco guiño a ‘Corrupción en Miami’, la mítica serie de los ochenta que sirvió de inspiración para el ‘Vice City’ original. En ese mismo plano puedes ver contenedores de un par de compañías navieras que aparecieron en ‘GTA V’: Bilgeco y Jetsam.

A dónde

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Muy fugazmente, en el plano de la autopista vemos indicaciones a Kelly County (posiblemente, la zona del juego más allá de Vice City), VCI Airport (lo conocimos en ‘Vice City’ como Aeropuerto Escobar), Catalan Boulevard y Stockyard Downtown.

Motaza

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Esta impresionante moto parece ser una variación de la Nagasaki Carbon RS, moto que solo estaba disponible en la edición coleccionista de ‘GTA V’, aunque con otro color. Por cierto, esta zona parece ser la versión Rockstar del barrio Wynwood de Miami.

Dolls of Destruction

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La camiseta de este tipo en el club de striptease enumera varias ciudades del universo ‘GTA’ por donde ha pasado este hipotético grupo ficticio de rock (porque hay un grupo real que se llama así): Liberty City, Aldernety City (‘GTA IV’), las tres ciudades de San Andreas y Vice City.

Vámonos a Haití

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Ya sabes lo que esos pañuelos morados quieren decir: bandas de haitianos. Así que quizás vuelvan ellos o unos equivalentes en este ‘GTA VI’. Más adelante veremos a alguien con un pañuelo rojo al cuello, como las bandas cubanas de ‘Vice City’.

Miami for real

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Más que una espectacular toma aérea para presumir de mapa, este plano es la prueba de que la Vice City de ‘GTA VI’ es idéntica a la Miami real. Concretamente, a la zona de Biscayne Island y sus cabinas de peaje que controlan la entrada.

De todo por aquí

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Uno de los planos más comentados del tráiler por la gran cantidad de detalles y guiños que contiene. Para empezar es el icónico paseo marítimo de ‘Vice City’, donde podemos ver el Ocean View donde se alojaba Tommy Vercetty y el Hotel Boardwalk (inspirado en el auténtico Colony Hotel de Miami). En el Hotel Dixon vemos banderas de Perú y Haití, subrayando la importancia que tendrán las bandas en el juego. Y los coches: el Cheetah que se inspiraba en el Testarossa, el Pfister Comet, el Carbonizzare y otros equivalentes de coches reales al más puro estilo ‘GTA’.

Hasta el infinito

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Otro plano que nos deja ver la inmensidad del mapa de ‘GTA’, donde distinguimos una zona que puede ser el equivalente de los Cayos de Florida. ‘Vice City’ parece ser solo el principio del terreno por explorar. Ojo al dirigible en la parte superior: está basado en el dirigible real que vigila la zona para impedir el tráfico de drogas.

Más lujo

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El bañador exhibe el logotipo SN, que corresponde a Sessanta Nove, la marca de ropa de lujo que conocimos en ‘GTA V’.

Redes sociales

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No está claro cómo van a funcionar las redes en ‘GTA VI’, aunque parece que tendrán un papel importante. De momento, el botón dorado de seguir nos recuerda a Snapmatic, la parodia de Instagram que plagaba ‘GTA V’.

Caimanes de paseo

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Esta imagen de un caimán entrando en una tienda no es precisamente inusual en la Florida real, lo que hace pensar en todo tipo de enfrentamientos con la buena cantidad de animales asilvestrados que pueblan esa zona de Estados Unidos.

Florida people

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Ojo a este majadero corriendo por delante de la policía. Está subido a una cuenta llamada Planet Leonida Man. Si Leonida es el equivalente de Florida, hay que tener en cuenta que un “Florida man” es un habitante del estado que lleva a cabo actos ilegales o demenciales. Así que la fauna típica de Florida parece que no se va a restringir a los caimanes. Hay abundantes ejemplos diseminados portodo el tráiler.

Decora tu vehículo

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Más allá de otro comportamiento tronado de un Florida Man, lo interesante de este plano es la customización del vehículo: un vinilo personalizado y una etiqueta de Rideout Customs, que sin duda ofrecerá posibilidades de personalización de coches.

A martillazos

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Cómo no, una referencia al meme de la mujer de Los Angeles que la emprendió a martillazos con su vecino. Y ojo, que el vídeo es ‘Live’: ¿tendrá ese detalle una repercusión real en las redes sociales del juego?

No pensar

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Quizás los fans que andan diciendo esta semana que ‘GTA’ es solo incorrección política sin mensaje satírico harían bien en echar un vistazo a esta publicidad de un producto farmacéutico: “Angstipan, el disociativo favorito de Estados Unidos”, que cura emociones. En la letra pequeña, ojo al aviso: “la repentina necesidad de pensar podría poner en peligro la vida”.

Vuelve la comadreja

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Weazel News es la parodia en el universo ‘GTA’ de Fox News. Un hombre voltea su coche después de una cena y se va pitando. ¡Atención, periodismo! Más tarde veremos otro clip de Weazel News, cubriendo el ataque de una banda de motoristas.

El Joker de Florida

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Quizás el meme más reconocible de todos los que se han asomado por el tráiler, y paradigma del concepto del Florida Man. Se trata de un modelo de tatuajes que fue arrestado en numerosas ocasiones y se tatuó el rostro inspirándose en el Joker de Jared Leto. La referencia aquí es evidente. En el escudo del fondo se ve la referencia a otro condado, Vice Dale, que se suma a los que ya hemos divisado de Kelly, Blaine y Leonard.

Righteous Slaughter

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La camiseta de este sujeto hace referencia a un juego estilo ‘Call of Duty’ que aparecía en ‘GTA 5’. Esto parece ser una secuela o expansión, ya que se puede leer ‘Blood Ops’ junto al título, en obvia referencia a la subsaga ‘Black Ops’

Más marcas

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Un montón de marcas que ya conocíamos aquí: eCola, las cerveza Benedict Light, Barracha y Logger, y Phat Chips. Y Pißwasser, pero sin alcohol: Nein.

Tulipan rojo

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Este coche que conducen Lucía y Jason es un Tulipan, que no conocerás salvo que frecuentes ‘GTA Online’.

No lo digas

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En la cama, Lucia y Jason se juran fidelidad y se piden confianza el uno al otro. Si eres veterano de ‘GTA’ sabrás que es una perfecta llamada al mal tiempo y a la tragedia.

Petty y los rompecorazones

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En este obvio guiño al arranque de ‘Reservoir Dogs’, la pareja entra en una tienda de licores Uncle Jack’s. Entre las muchas pegatinas que adornan las puertas está una que pone Petty Forever, claro homenaje al recientemente fallecido Tom Petty, cuya canción ‘Love Is a Long Road’ se escucha durante el tráiler. La canción es de 1989, así que aunque ‘GTA VI’ transcurra en la actualidad, parece que tendremos guiños a la década de ‘Vice City’ por excelencia para dar y tomar.

Cabecera | Rockstar

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El CEO de Nvidia sufre “Paranoia de Huang”: miedo a que tu empresa se arruine aunque valga 1,19 billones de dólares

El CEO de Nvidia sufre

La mayoría de las empresas que hoy copan los puestos más elevados de valoración de sus acciones surgieron del arrojo y la dedicación de uno o dos fundadores que lucharon contra viento y marea para que su pequeño proyecto creciera.

Con esa dinámica surgieron Apple, Microsoft o Nvidia, todas ellas valoradas por 2 billones, 1,4 billones y 1,19 billones respectivamente. Sin embargo, hay algo en Nvidia que la convierte en un caso especial: su CEO continua siendo uno de los fundadores, y sigue temiendo que la empresa pueda quebrar en cualquier momento.

Una empresa de 1,19 billones que no siempre lo fue. En la actualidad Nvidia es una empresa que lidera la revolución de la Inteligencia artificial con una revalorización del 200% en 2023. Pero, como muchas otras grandes empresas tecnológicas de la actualidad, nació siendo una start up de semiconductores para renderizado gráfico a mediados de los años 90.

Tal y como confiesa Jensen Huang en una entrevista en el marco del New York Times DealBook Summit 2023, “Todavía me preocupa que Nvidia pueda quebrar algún día. Hago todo lo que puedo para no arruinar nuestro negocio, hago todo lo que puedo para no fallar”.

La “Paranoia Huang”. Jensen Huang lleva tres décadas al frente de una Nvidia que, durante su historia, ha estado varias veces al borde de la quiebra. Esa situación marcó a su CEO, que vive con la sensación constante de que cualquier movimiento en falso puede hacer que la compañía pierda su posición en el mercado y se encamine a su quiebra definitiva.

“Creo que cuando construyes una empresa desde cero, has experimentado una adversidad real y has estado a punto de cerrar varias veces, ese sentimiento permanece contigo”, dijo Huang.

La presión del campeón. En todas las competiciones sucede que, el que sostiene el cinturón del campeón, es el que tiene la presión de mantenerlo ante el envite constante del resto de competidores. En el ámbito empresarial sucede exactamente lo mismo y, según el CEO de Nvidia, esa presión es constante. “Es una actitud inquieta. No me despierto orgulloso y confiado. Me despierto preocupado e inquieto”, dijo en tono de broma Huang.

“No creo que sea el tipo de paranoia que necesite tratamiento o terapia. No pienso que hay competidores intentando sacarnos del negocio. Sé que lo están intentando. Por lo que vivo en esa condición parcialmente desesperado [por mantenerse] y parcialmente aspiracional [por innovar]”, dijo Jesen Huang en referencia a la pugna por el liderazgo en la fabricación de semiconductores con TSMC.

Trabajar bajo presión saca lo mejor de Jensen. El CEO de Nvidia dijo en una entrevista en el podcast de Acquired: “Puedo pensar mejor cuando me encuentro ante la adversidad. Mis pulsaciones bajan”, y añade “creo que durante la adversidad estás más concentrado, y cuando estás más concentrado, puedes rendir mejor”.

El millonario fundador de Nvidia ocupa el puesto 30 de la lista Bloombergcon una fortuna estimada en unos 41.600 millones de dólares, afirma que “le gusta mantener esa tensión en el trabajo en el que parece que estás a punto de perderlo todo para mantenerse atento”. El director ejecutivo de Nvidia afirma que le gusta llegar a casa por la noche y decirle a su esposa que había salvado la empresa. “Tal vez no era cierto, pero me gustaría pensar que sí”.

La ignorancia del emprendedor. Durante su intervención el CEO destacó lo increíblemente duro que ha sido llevar a Nvidia a la posición en la que se encuentra, y que, probablemente, si lo hubiera sabido no lo habría hecho. Huang matizaba, “No es que todo lo que hemos hecho no haya merecido la pena. Estoy muy orgulloso de todo ello. Pero el esfuerzo y sacrificio requerido para conseguirlo ha sido enorme y no creo que pudiera volver a hacerlo de nuevo”.

“La ignorancia del emprendedor es una actitud que intento mantener hoy. Es una aproximación en la que no te planteas cómo de duro será el proceso. Solo lo te planteas si ellos pueden hacerlo, yo puedo. Es una actitud que ayuda a conseguir el objetivo, pero es totalmente equivocada porque es mucho más duro de lo que imaginas”.

En Xataka | NVIDIA vende más chips para inteligencia artificial que nadie, aunque es otra empresa la que domina este mercado
Imagen | Flickr (
NVIDIA Taiwan)


La noticia El CEO de Nvidia sufre “Paranoia de Huang”: miedo a que tu empresa se arruine aunque valga 1,19 billones de dólares fue publicada originalmente en Xataka por Rubén Andrés .

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Los mejores tráilers y anuncios de la gala de The Game Awards 2023: Marvel’s Blade, God of War, Hideo Kojima y más…

Los mejores tráilers y anuncios de la gala de The Game Awards 2023: Marvel's Blade, God of War, Hideo Kojima y más...

Nada como los Game Awards para animar la recta final del año haciéndonos suspirar por todo lo que está por llegar el año que viene (y más allá). De ‘Baldur’s Gate 3‘ y ‘Alan Wake 2‘ triunfando en en una ceremonia que ha estado muy repartida (ningún otro juego se ha llevado más de un galardón) ya hemos hablado, pero queda mucho más. Estos han sido los grandes anuncios del evento concebido por Geoff Keighley.

God of War Ragnarök: Valhalla

Uno de los grandes anuncios de la noche no es para 2024, sino para 2023: Kratos vuelve en un DLC de ‘God of War: Ragnarök‘ completamente gratuito, disponible ya mismo, el próximo 12 de diciembre, y donde desataremos toda la furia del enjuto asesino de dioses contra todo tipo de criaturas mitológicas. Puede que el DLC se titule ‘Valhalla’, pero todo apunta a que nos espera un auténtico infierno.

Dragon Ball Sparking! Zero

Lo que podría ser una cuarta entrega de la saga Tenkaichi de lucha en el universo Dragon Ball recibe un nuevo nombre y un nuevo punto de partida, con todos los elementos de costumbre: Super Saiyans, Kame Kames y todos los elementos esperables en un juego de la franquicia.

Light no Fire

Los creadores de ‘No Man’s Sky’, Hello Games, han presentado un nuevo juego donde dejan de lado la ciencia ficción y se adentran en un mundo de fantasía medieval, con dragones y todo. Pero permanece la exploración y la aventura, en un inmenso mundo procedural a nuestra disposición con mecánicas de RPG multijugador, y que recibirá actualizaciones durante diez años.

Marvel’s Blade

Parece que Arkane no se aleja del todo del mundo vampírico después del mal sabor de boca que debió dejarles ‘Redfall’. Pero esta vez lo hace con franquicia ajena: de momento el tráiler no deja translucir nada acerca de mecánicas o desarrollo en esta nueva versión del cazavampiros / vampiro de Marvel, pero si se nos permite la expresión, ya tenemos los dientes largos. Lo que no se sabe es si será exclusivo de Xbox, aunque nada hace pensar lo contrario.

Exodus

Matthew Mcconaughey vuelve a la ciencia ficción con el tráiler cinemático de una epopeya galáctica aún sin fecha. Planetas desconocidos, naves y bases, alienígenas inquietantes y un punto de terror galáctico para este juego con el sello de Hollywood.

OD

A estas alturas no nos vamos a dejar engatusar por esa maquinaria del hype que es Hideo Kojima, pero su promesa de que su nuevo juego, el título que ha creado para Xbox Game Studios, es algo que “nadie ha visto antes” es, cuando menos, atrayente. Para ello se ha aliado nada menos que con Jordan Peele, director de ‘¡Déjame salir!’ o ‘Nop’. Sabemos que habrá otros nombres propios de Hollywood con empaque, que la tecnología MetaHuman de Unreal Engine 5 es espectacular y que el juego será de terror. Y que Kojima propone un término medio entre película y videojuego nunca antes visto.

Final Fantasy VII Rebirth y Final Fantasy XVI

Las mítica franquicia de rol de Square Enix ha presentado novedades por partida doble. Por una parte, ‘Rebirth’ ha mostrado dos minutos de gameplay y un tema musical interpretado por Loren Allred. ‘Final Fantasy XVI’, por su parte, anuncia dos DLCs (‘Echoes of the Fallen’ y ‘The Rising Tide’), uno de los cuales está ya disponible.

Rise of the Ronin

26 de marzo es la fecha prevista para lo nuevo de Team Ninja, que llega en exclusiva para PS5. Escenarios espectaculares y combates con katana en un RPG ambientado en el periodo Edo, en 1860. Tiene ante sí, eso sí, alejarse del (nunca mejor dicho) fantasma de ‘Ghost of Tsushima’ (aunque parece estar claro que aquí vamos a por una acción mucho más excesiva y mayestática, al estilo del estudio).

Sega se reinventa

‘Jet Set Radio’, ‘Shinobi’, ‘Golden Axe’, ‘Streets of Rage’ y ‘Crazy Taxi’, cinco títulos legendarios de Sega, reciben un lavado de cara que respeta, sin embargo, el estilo clásico de conducción, aventura y combate de estos títulos clave de la compañía.

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Este es el plan de TCL para conquistar Europa: hoy, mini LED de vanguardia, y mañana, IJP OLED

Este es el plan de TCL para conquistar Europa: hoy, mini LED de vanguardia, y mañana, IJP OLED

El fabricante chino de televisores TCL está decidido a pelear de tú a tú en Europa con las marcas consolidadas. De hecho, ya lo está haciendo, aunque no en todos los segmentos de este mercado (en nuestro continente aún no vende televisores OLED). Hace apenas unos días hemos participado en un evento preparado por los responsables técnicos de esta marca en Europa, y para nuestra sorpresa la innovación y la tecnología han acaparado todo el peso en esta presentación.

En este tipo de convocatorias los fabricantes de televisores suelen aprovechar para entregarnos unas pinceladas de información técnica entre toneladas de marketing, pero este no ha sido el caso. No lo ha sido en absoluto. Aquí lo técnico se ha impuesto de una forma rotunda, por lo que tenemos varias cosas muy interesantes que contaros. No obstante, antes de meternos en harina merece la pena que recordemos que TCL lleva más de cuatro años volcada en la tecnología mini LED.

Tuve la oportunidad de probar su primer televisor equipado con este tipo de retroiluminación, el modelo X10, en enero de 2020, y me dejó muy buen sabor de boca. Desde entonces los ingenieros de esta compañía han refinado muchísimo su tecnología mini LED, y objetivamente han logrado colocar en el mercado algunos de los mejores televisores equipados con esta retroiluminación. Pude probar su titánico X955 a mediados del pasado mes de septiembre, y su calidad de imagen es extremadamente competitiva.

TCL prepara el desembarco de sus televisores IJP RGB OLED

El X955 del que acabo de hablaros es un televisor impactante. Actualmente es el modelo mini LED más avanzado que tiene TCL en catálogo, por lo que aglutina las últimas innovaciones que ha desarrollado esta marca. Sus especificaciones más llamativas son su capacidad máxima de entrega de brillo (es capaz de rozar picos de 5.000 nits), su 98% de cobertura del espacio de color DCI-P3, y, sobre todo, las 5.184 zonas de atenuación local independientes que implementa su matriz de retroiluminación.

TCL ya ha presentado un televisor OLED 8K con matriz plegable y tecnología de impresión de inyección de tinta

La diapositiva que publicamos debajo de estas líneas recoge algunas de las características más interesantes de los últimos televisores mini LED de TCL. Además de en su muy notable capacidad de entrega de brillo y su sofisticada retroiluminación se apoyan en un procesado de la imagen muy bien ejecutado, una reproducción del color sobresaliente y un sonido que en algunos modelos, como, por ejemplo, en el C84, es convincente.

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En cualquier caso, hay vida más allá de la tecnología mini LED. Y los responsables de TCL lo saben. De hecho, esta marca presentó a principios del pasado mes de junio un televisor de 65 pulgadas que incorpora una matriz orgánica plegable con resolución 8K y tecnología de impresión de inyección de tinta o IJP (Ink-Jet Printing OLED).

La tecnología IJP OLED en la que está trabajando TCL es una alternativa a las matrices W-OLED que produce LG y a los paneles QD-OLED que fabrica Samsung

Es evidente que lo que perseguía esta empresa cuando enseñó este dispositivo era hacer una demostración de fuerza bruta. Dar un puñetazo sobre la mesa. No obstante, este televisor también es una declaración de intenciones: TCL está lista para entrar en el mercado de los televisores OLED.

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La tecnología IJP OLED en la que está trabajando TCL es una alternativa a las matrices W-OLED que produce LG y a los paneles QD-OLED que fabrica Samsung. Las tres son tecnologías autoemisivas que recurren a diodos de naturaleza orgánica, pero su estructura y los procesos involucrados en la fabricación de estas matrices son muy diferentes, por lo que sus prestaciones no son idénticas. En nuestros análisis hemos comprobado que hay diferencias claramente perceptibles entre los paneles W-OLED de LG y los QD-OLED de Samsung, y con toda seguridad los IJP OLED de TCL también se desmarcarán de sus competidores.

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La siguiente diapositiva es muy interesante debido a que compara directamente las prestaciones de las tecnologías OLED de LG, Samsung y TCL, aunque lo más prudente es que por el momento la aceptemos con reservas. Esta información nos la ha proporcionado TCL, y es evidente que es parte interesada.

En cualquier caso, según esta marca sus paneles IJP OLED tendrán una mayor capacidad de entrega de brillo que los de sus competidores, su cobertura del espacio de color Rec. 2020 será más amplia y su eficiencia energética será mayor. Lo comprobaremos cuando tengamos la oportunidad de analizar a fondo el primer televisor IJP OLED.

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La última diapositiva en la que merece la pena que nos detengamos refleja la que, si finalmente se confirma, será una de las bazas de los paneles IJP OLED de TCL frente a los W-OLED de LG y los QD-OLED de Samsung. Como podemos ver, siempre según TCL, sus matrices orgánicas nos proponen una cobertura del 90% del espacio de color Rec. 2020, mientras que los paneles de LG se conforman con un 76% y los de Samsung con un 85%. Veremos si finalmente estas prestaciones se confirman, pero sea como sea para los usuarios la llegada de un nuevo fabricante de paneles OLED es una gran noticia. De eso no cabe duda.

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En Xataka: Los televisores 8K venden cada vez más. La pregunta ahora es cuándo llegarán los contenidos a su altura


La noticia Este es el plan de TCL para conquistar Europa: hoy, mini LED de vanguardia, y mañana, IJP OLED fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

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Estos siete portátiles no usaban baterías recargables como los de ahora. Les bastaba con usar pilas AA

Estos siete portátiles no usaban baterías recargables como los de ahora. Les bastaba con usar pilas AA

Lograr que nuestros portátiles aguanten largas jornadas de trabajo (o de ocio) ha sido siempre uno de los retos de los fabricantes, pero hubo un tiempo en que algunos de esos fabricantes lanzaron una idea singular: la de no utilizar baterías recargables convencionales, sino pilas AA de toda la vida.

¿En serio? ¿Un portátil alimentado por pilas AA? No parece una idea demasiado buena dada la limitada capacidad de las pilas, pero en ciertas máquinas modestas y con características muy específicas aquello sí acabó teniendo sentido. En Lunduke han mostrado algunos ejemplos destacables, y aunque se trata de máquinas limitadas y ya obsoletas, cada propuesta es de lo más curiosa.

Atari ST Book

La primera es el Atari ST Book, un portátil sorprendente lanzado en 1991 y que contaba con un Motorola 68000, hasta 4 MB de RAM, hasta 120 MB de disco duro y lo más importante en este caso: una pantalla LCD monocroma de matriz pasiva de 10,4 pulgadas y con una resolución de 640×400 píxeles. Estaba basado en el sistema operativo Atari TOS 2.06.

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El equipo hacía uso de un compartimento en el que era posible utilizar una batería recargable, pero que también funcionaba con siete pilas AA. A pesar de ello sus modestas prestaciones permitían que la autonomía fuese relativamente larga. La posición del trackpad en el teclado es otra de sus notas llamativas.

TRS-80 Model 100 (1983)

Más antiguo aún es este equipo que parece más una calculadora científica. Sus prestaciones son también especialmente modestas, ya que contaba con tan solo 24 KB de memoria y una pantalla LCD de 240×64.

Trs

Aún así su formato era sorprendente porque contaba con un teclado de tamaño completo que se usaba para programar en BASIC. Hacía uso de cuatro pilas AA, y con ellas era capaz de aguantar 20 horas.

HP OmniBook 300 (1994)

La familia de portátiles Omnibook de HP fue una de las más codiciadas del mercado, y en ella hubo miembros singulares como este OmniBook 300 de 1994 que estaba basado en un Intel 386 y que contaba con un singular ratón de quita y pon que se “extraía” de un compartimento en el lateral del equipo.

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Este portátil contaba con una pantalla VGA de 9 pulgadas, y debido a sus limitaciones tenía tanto Excel como Word preinstalados en la ROM para que pudieran funcionar de forma razonable. Hacía uso de cuatro pilas AA que ofrecían una autonomía de hasta 9 horas según el dispositivo de almacenamiento interno elegido en la configuración.

HP 200LX (1994)

Aunque este producto entraría más en la categoría de PDA que en la de portátil, estamos ante un dispositivo híbrido —probablemente el primero de su clase— que contaba con un teclado de pequeño formato e incluso de un teclado numérico, además de una pantalla CGA de 640×200 píxeles.

HP 200LX

Este dispositivo estaba basado en MS-DOS 5.0, contaba con una CPU Intel 80186 y estaba alimentado por dos pilas AA. Gracias al reducido consumo de este equipo, la autonomía era de unas increíbles 40 horas.

IBM Workpad Z50 (1999)

En mayo de 1999 IBM lanzó un portátil sorprendente que entra en este repaso de refilón. Se trataba de un equipo basado en un procesador MIPS 4100 a 131 MHz, 16 MB de RAM, una pantalla de 640×480 píxeles, un módem de 33,6 Kbps integrado y un sistema operativo singular: Windows CE 2.11.

Work

El portátil contaba con una batería recargable convencional, pero es que además tenía un sistema de alimentación auxiliar: un compartimento de dos pilas AAA permitía alargar ligeramente la vida útil del equipo y evitar así pérdidas de datos si la batería principal se agotaba.

Alphasmart Dana (2002)

Más curioso aún es este equipo probablemente desconocido para muchos y que no estaba basado en un sistema operativo “de escritorio”, sino que estaba gobernado, atención, por PalmOS 4.1.2. Contaba con una pantalla panorámica de 560×160 píxeles de resolución y 16 MB de memoria.

Alpha

Pero es que además del teclado contaba con puertos USB, lector SD e incluso en un modelo revisado, con Wi-Fi. Estaba alimentado con tres pilas AA que permitían disponer de una autonomía de 40 horas (o la mitad con la retroiluminación activada).

Gecko EduBook (2009)

Casi recién salido del horno, sobre todo teniendo en cuenta el resto de equipos de los que hemos hablado, estaba este Gecko EduBook, un “netbook” que se vendía con Windows XP —pero también podía correr Linux— y que contaba con una pantalla de 8,9 pulgadas y 1.024 x 600 píxeles.

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Estaba basado con un curioso procesador Xcore86 a 1 GHz que tan solo consumía 1,2 W y era compatible con la arquitectura x86. El netbook estaba alimentado por ocho pilas AA recargables que, eso sí, ofrecían una autonomía de unas 4 horas, algo limitada pero razonable teniendo en cuenta que aquí estábamos ante un portátil “casi normal”.

Imagen | Felix Winkelnkemper

En Xataka | Quiero usar mi portátil siempre conectado a la corriente: consejos y buenas prácticas para conservar la batería


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Mark Zuckerberg no vendía acciones de Meta desde 2021. Una revalorización del 172% es un motivo de peso

Mark Zuckerberg no vendía acciones de Meta desde 2021. Una revalorización del 172% es un motivo de peso

Meta ha tenido que afrontar numerosos cambios en los dos últimos años. Los más importantes, han sido la reorganización de la estructura interna de la compañía para cambiar un modelo laboral insostenible basado en la contratación desmedida. Esto llevo a Meta a ser protagonista de la mayoría de despidos masivos que se produjeron en el último trimestre de 2022 y el primer trimestre de 2023.

Otro reto importante que ha asumido la compañía ha sido dar un golpe de timón en su solitario camino hacia el metaverso, dando por perdidos miles de millones en inversionesy reorientar su estrategia hacia el desarrollo de una inteligencia artificial propia. Este cambio de rumbo parece haber concluido porque su fundador ha hecho un movimiento que no se veía desde hace más de dos años: vender acciones de Meta.

Desde 2021 sin tocar una acción. Mark Zuckerberg se ha embolsado unos 185 millones de dólares vendiendo 682.000 acciones de Meta durante el mes de noviembre, según fuentes de Bloomberg. Este movimiento es el primero que su millonario fundador lleva a cabo desde el inicio de la restructuración interna de Meta en noviembre de 2021.

El hecho coincide con el máximo pico de valoración de las acciones de Facebook desde que en noviembre de 2021 la compañía registrara su máxima cotización histórica, para acto seguido comenzar una caída en picado en el que la compañía descapitalizó 251.300 millones de dólares a lo largo de 2022. Durante este tiempo, las cotizaciones de Meta retrocedieron hasta valores que no se daban desde 2015 y 2016.

En 2023 Meta comenzó a recuperar la confianza de los inversores y sus acciones han vuelto a colocarse a precios similares a los de 2021.

Tras la travesía por el desierto, toca recoger beneficios. La apuesta por el metaverso de Meta la llevó por una travesía por el desierto en la que el valor de la compañía se ha resentido. Tras el cambio de estrategia, Mark Zuckerberg ha devuelto a la compañía a la senda de la competitividad real y la respuesta ha sido un incremento del 172% del valor de sus acciones hasta finales de noviembre.

Esta impresionante revalorización de sus acciones coloca a Meta de nuevo en los puestos de cabeza entre las big tech en cuanto a rentabilidad de sus acciones, con la única excepción de Nvidia que continúa su escalada meteórica, empujada por la demanda de sus chips para inteligencia artificial. Zuckerberg ha aprovechado este impulso para convertir en efectivo parte de sus acciones mediante su fideicomiso y otras entidades encargadas de canalizar las inversiones de impacto a través The Chan Zuckerberg Initiative, la fundación filantrópica que creó junto a su esposa Priscilla Chan.

La Navidad anima a la filantropía de la familia Zuckerberg Chan. No es coincidencia que esta venta masiva de acciones de Meta por parte de su fundador se produzca a finales de año. El cofundador de Facebook venía realizando estos movimientos anuales frecuentemente para inyectar capital en los proyectos filantrópicos de su fundación, con la que se comprometieron a donar el 99% de su fortuna.

El movimiento de acciones de noviembre en la cuenta de Mark Zuckerberg, lleva repitiéndose desde que Facebook salió a bolsa en 2012, con la única excepción de 2022. El anterior, en 2021, Mark Zuckerberg vendió acciones por un valor cercano a los 1.000 millones de dólares que se destinaron a filantropía en causas para promover la igualdad y curar enfermedades. Su fortuna personal, valorada en 113.000 millones de dólares no se ha visto afectada por el movimiento.

Actividades de la fundación Chan Zuckerberg. Mark Zuckerberg y su esposa Priscilla Chan fundaron The Chan Zuckerberg Initiative en 2015 como instrumento para invertir en proyectos sanitarios y de igualdad. A principios de año, la fundación comprometió 250 millones de dólares para crear un centro de investigación biomédica en Chicago y Nueva York que utiliza inteligencia artificial para predecir cadenas de ADN y prevenir enfermedades congénitas.

La fundación también cuenta con una división política que actúa como lobby de presión política en las instituciones. Según datos de Influence Watch, Chan Zuckerberg Advocacy es el brazo político de The Chan Zuckerberg Initiative, que apoya causas políticas partidarias de las subidas de impuestos a los más ricos, incremento de la vivienda social asequible en California y un sistema penal que abogue por la reinserción social. Zuckerberg y su esposa han destinado 19 millones de los 185 millones de dólares obtenidos con la venta de las acciones de Meta a esta división.

En Xataka | Elon Musk, Zuckerberg o Arnault pierden miles de millones. El terremoto de la bolsa ha sacudido las fortunas de los más ricos
Imagen |Flickr (
TechCrunch)


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Adriana P

Realme GT5 Pro: la máxima expresión de potencia y refrigeración en el Realme más ambicioso hasta la fecha

Realme GT5 Pro: la máxima expresión de potencia y refrigeración en el Realme más ambicioso hasta la fecha

Realme acaba de hacer oficial su nuevo buque insignia, el Realme GT 5 Pro. Un terminal con el mejor procesador del momento, configuraciones de hasta 16 GB de RAM y un prometedor sensor de cámara que hemos visto en móviles como el OnePlus 12. Un conjunto de hardware que apunta a poner en la primera línea de batalla al mejor Realme hasta la fecha.

Repasamos todas las especificaciones y características técnicas de un terminal que arroja la duda de si acabaremos viéndolo o no en España, ya que la anterior generación no salió de China.

Ficha técnica del Realme GT5 Pro

Realme gt5 pro

dimensiones y peso

161,72 x 75,06 x 9,23 mm
218/224 gramos (según acabado)

pantalla

AMOLED de 6,78 pulgadas
Resolución 1.5K
Tasa de refresco variable 0,5-144 Hz LTPO

ProXDR
Brillo hasta 4500 nits (pico)

Brillo máximo HBM 1.600 nits

procesador

Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3
GPU Adreno 750

memoria interna

256/512/1 TB UFS 4.0

memoria ram

12/16 GB LPDDR5X

cámara trasera

48 MP, Sony LYTIA LYT-T808, OIS, f/1.7

50 MP Sony IMX890, 2.7x, 6x híbrido, OIS + EIS

8 MP, Sony IMX355, ultra gran angular, f/2.2

cámara delantera

32 MP

sistema operativo

Android 14

ColorOS 14 (OxygenOS en Europa)

batería

5.400mAh

100W

Carga inalámbrica de 50W

conectividad

5G SA/NSA
Wi-Fi 7
Bluetooth 5.3
NFC

otros

Lector de huellas en pantalla
USB 3.2 Tipo C
Altavoz dual estéreo
Dolby Atmos
Audio espacial

IP65

precio

Desde 430 euros al cambio

(Casi) un OnePlus 12, aunque con concesiones

realme gt 5 pro

El grupo Realme – OnePlus – OPPO converge cada vez más. Te sonará la hoja de especificaciones de este Realme GT5 Pro y es que es, prácticamente, un OnePlus 12. El panel viene fabricado con BOE, aunque cuenta con algo menos de resolución y diagonal. Hablamos de 6,78 pulgadas, curva, con resolución 1.5K, de tipo OLED, con 4.500 nits de brillo pico y 1.600 nits de brillo HBM. El panel es compatible con la tecnología ProXDR de OPPO y con HDR10+.

Cuenta con el mismo procesador, el Snapdragon 8 Gen 3 acompañado de hasta 16 GB de RAM + 1 TB, con las velocidades más rápidas del momento en ambos casos. La batería y carga rápida es la misma del OnePlus 12, una enorme pila de 5.400mAh con 100W mediante cable y 50W de carga rápida inalámbrica.

Para refrigerar el conjunto, se le ha dotado de la que denominan como “la cámara de vapor más grande de la industria”. Es incluso mayor en superficie que la del OnePlus 12, con 12.000mm².

Es también idéntico el sensor principal, el Sony LYTIA LYT-T808. Es el sensor de cámara que probamos en el OnePlus Open y que tanto nos gustó. Viene acompañado de un teleobjetivo 2.7x con el IMX890 de Sony (un sensor bastante musculoso). El último sensor es un ultra gran angular de 8 megapíxeles, bastante justo y poco acorde con el conjunto.

El dispositivo llega con WiFi 7, 5G en el espectro completo, Android 14 personalizado por Realme y añadidos como un puerto infrarrojo, un motor propio para la vibración háptica, puerto USB-C 3.2 y sonido Dolby Atmos en su doble altavoz.

Versiones y precio del Realme GT5 Pro

El año pasado, el Realme GT 3 no hizo acto de presencia en Europa. En este caso, la versión base parte en China de 3299 yuanes, unos 430 euros al cambio. Actualizaremos este artículo en caso de que el modelo acabe llegando a España.

Imagen | Realme

En Xataka | Qué móvil Realme comprar en 2023: los mejores modelos en calidad-precio


La noticia Realme GT5 Pro: la máxima expresión de potencia y refrigeración en el Realme más ambicioso hasta la fecha fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

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Adriana P

SpaceX publica imágenes inéditas del lanzamiento de Starship. Por fin vemos el punto de vista del cohete

SpaceX publica imágenes inéditas del lanzamiento de Starship. Por fin vemos el punto de vista del cohete

El segundo lanzamiento de prueba de Starship sigue dejando imágenes alucinantes. SpaceX acaba de publicar un vídeo promocional con algunas perspectivas inéditas de lo que vivimos el pasado 18 de noviembre. Entre ellas, las primeras tomas de una cámara a bordo del propulsor Super Heavy.

También escuchamos por primera vez el audio del procedimiento ‘go/no-go’, en el que el director de vuelo consulta a los líderes de cada subsistema si el cohete está listo para despegar. Aunque corto, el vídeo pone los pelos de punta.

Además, llega en un momento clave para SpaceX: Elon Musk está intentando vender participaciones internas de la compañía con una valoración extraordinaria.  El empresario dice que necesitan llegar a Marte para 2033, y eso requiere dinero.

Para destacar la importancia de Starship en el proceso de conquistar el planeta rojo, SpaceX acaba de instalar un letrero luminoso en las instalaciones de Starbase que dice ‘Gateway to Mars’: el punto de acceso a Marte.  

Algunas imágenes inéditas

33 motores Raptor durante segundo lanzamiento integral de Starship

Los 33 motores Raptor 2 del propulsor Super Heavy antes de encenderse. Su fiabilidad estaba en duda, pero funcionaron a toda potencia durante la fase de ascenso del cohete. Musk habla ya de motores Raptor 3 para la futura Starship V2.

Deflector de llamas durante el segundo lanzamiento integral de Starship

Justo antes del encendido se activaron los chorros de agua del deflector de llamas, un elemento nuevo que ayudó a preservar la integridad de la plataforma en el despegue. Según Musk, no necesitará reparaciones de cara al tercer vuelo.

33 motores Raptor encendidos durante el segundo lanzamiento integral de Starship

El propulsor Super Heavy generó más de 7000 toneladas métricas de empuje en el ascenso. Sus 33 motores alimentados con metano y oxígeno líquido formaron patrones de diamantes conocidos como diamantes de choque.

Punto de vista de Super Heavy en el segundo lanzamiento integral de Starship

Aunque no pudimos verlas en directo, SpaceX recuperó algunas imágenes de una cámara a bordo del propulsor Super Heavy, como esta del despegue. La base de lanzamiento de la Starship se encuentra en la desembocadura del Río Bravo, al sureste de Texas, rodeada de lagunas, dunas de arena y el océano Atlántico.

Sistema supresión de incendios de Super Heavy en acción

El sistema de supresión de incendios de CO2 en acción. Junto con nuevos controles electrónicos de empuje vectorial, este nuevo elemento de los Raptor fue fundamental para no repetir los problemas del primer lanzamiento.

Super Heavy ve la Starship después de la separación en caliente

Otra imagen desde el punto de vista de Super Heavy, en este caso el propulsor ve la Starship alejándose después de la separación de etapas.

El momento de la separación de etapas de Starship y la maniobra de giro de Super Heavy

El momento de la separación de etapas en caliente y la maniobra de giro de Super Heavy. Se que la etapa Starship ya tiene sus seis motores encendidos y el propulsor está encendiendo sus motores para girar 180 grados y tratar de amerizar.

Explosión de la etapa Super Heavy durante el segundo lanzamiento integral de Starship

Lamentablemente no vimos el intento de amerizaje porque la etapa Super Heavy explotó por razones que aún no están claras, pero que podrían tener que ver con el movimiento del combustible durante la agresiva maniobra de giro.

Motores Starship encendidos en su ascenso

Una imagen del ascenso de Starship, que cruzó por primera vez la frontera del espacio y rozó los 150 kilómetros de altitud.

Starship ascendiendo en su segundo lanzamiento integral

Una imagen más clara de Starship en pleno ascenso.

Explosión de Starship en su segundo lanzamiento integral

La explosión de Starship tras activar el sistema de terminación de vuelo. Tuvo algún problema en los motores que llevó a su autodetonación.

El vídeo completo

Vale la pena ver el vídeo completo que SpaceX compartió en sus perfiles de X y YouTube. En el vídeo podemos ver a cámara lenta la secuencia de apagado y encendido de los motores Raptor, que es espectacular. O a Musk celebrando (y aparentemente sorprendido de que la separación de etapas saliera bien a la primera).

El vídeo acaba con el recordatorio de que pronto veremos el tercer lanzamiento integral de prueba, que involucra a los modelos Starship 28 y Super Heavy Booster 10. Podría ser la primera Starship en alcanzar velocidad casi-orbital y reentrar sobre el Pacífico.

Además, será la primera vez que SpaceX pruebe la transferencia de combustible (con tanques internos) en pleno vuelo, una de las maniobras que Starship tendrá que realizar en sus viajes a la Luna para la NASA.

Imágenes | SpaceX

En Xataka | El regreso de la NASA a la Luna se complica. Una auditoría prevé retrasos en el desarrollo de Starship y los trajes


La noticia SpaceX publica imágenes inéditas del lanzamiento de Starship. Por fin vemos el punto de vista del cohete fue publicada originalmente en Xataka por Matías S. Zavia .

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Adriana P

Google ante el mayor reto de su historia. Hablamos con Kent Walker, el abogado que lidera la estrategia global de Google frente a la IA

Google ante el mayor reto de su historia. Hablamos con Kent Walker, el abogado que lidera la estrategia global de Google frente a la IA

Es el máximo responsable legal de Google. El abogado que trata con los gobiernos a la hora de definir las futuras regulaciones. Kent Walker es el Presidente de Asuntos Globales de Alphabet y ahora mismo su papel es más relevante que nunca. El mundo tecnológico se enfrenta con la inteligencia artificial a una revolución como no la hay desde la creación de internet. Un nuevo paradigma que requiere de nuevas leyes y presenta múltiples desafíos. Y pocas personas en el mundo tienen una mejor perspectiva de este inmenso reto que Kent Walker.

Aprovechando su visita a Málaga para inaugurar el nuevo centro de ciberseguridad, desde Xataka hemos tenido la oportunidad de hablar con él para conocer su visión sobre el impacto de la IA, cómo cree Google que debería tratarse y cuál es su opinión sobre el panorama legislativo actual.

A sus espaldas está la responsabilidad de defender a Google frente a las acusaciones de monopolio y de reunirse con los principales políticos de todo el mundo. Pero su larga trayectoria le da un bagaje enorme. Educado en las universidades de Harvard y Stanford, trabajó como asistente en el Departamento de Justicia de Estados Unidos y como asesor general adjunto en Netscape y eBay. Posteriormente se unió a Google en 2006.

“No es solo por el sol que estamos aquí”, responde Walker cuando le preguntamos sobre el GSEC de Málaga. “De alguna manera, esto es como Silicon Valley donde tenemos un lugar atractivo para que la gente venga. Hay una comunidad de emprendedores creciente junto a un buen número de startups. Eso lleva a que se compartan conocimientos e información. En el mundo de la ciberseguridad, mucha de la investigación más puntera no ocurre necesariamente en las universidades. Y sí viene por la experiencia práctica”.

Google tiene clara su postura con la IA

Aunque la ciberseguridad era el tema principal de la inauguración del centro en Málaga, el tour de Kent Walker por Europa durante estas semanas se ha centrado en el impacto de la inteligencia artificial y la agenda regulatoria. “Por supuesto, a muchas personas les preocupa cómo puede evolucionar esta tecnología”, reconoce Walker sobre la IA. Pero no es un debate que haya surgido ahora con el auge de ChatGPT. Recuerda que en 2018, Google ya publicó sus primeros principios sobre IA.

La inteligencia artificial está en boca de todos ahora mismo. ¿Cómo resumirías el enfoque que tiene Google respecto a la IA?

“Nuestra aproximación a la IA es que debemos ser valientes y responsables. Y vemos que son dos caras de la misma moneda. Necesitamos aprovechar las oportunidades de la inteligencia artificial, que son enormes. Hay un gran potencial para mejorar la productividad, para mejorar el rendimiento de la economía y para avanzar en la frontera de la ciencia. De múltiples y emocionantes formas. Estamos trabajando con la Universidad John Hopkins en combatir la hemorragia cerebral. Antes se necesitaban horas para un escaneo y ahora es cuestión de segundos”.

Hemos visto que están los tecnoptimistas y quienes abogan por frenar. ¿Está la IA avanzando demasiado rápido? ¿Cuál es tu visión sobre sus efectos positivos y negativos?

“Estamos en el medio-optimista. La gente ha estado utilizando la IA desde hace decenas de años si han estado usando los servicios de Google. Si han usado Google Search, Translate o Maps, han estado usando la IA. Estos últimos avances, que vienen de investigaciones que publicamos hace unos años, han sido muy emocionantes en reunir todo el pensamiento del idioma humano y aplicarlo en nuevas clases de desafíos”.

“Nos hemos ahorrado millones de años en tiempo de investigación”.

“Ahora podemos predecir el clima en minutos en un ordenador de manera equivalente a lo que antes un supercomputador hacía en horas. Podemos ser mucho más efectivos anticipando cuando van a haber inundaciones. Hemos visto el trabajo de AlphaFold, con 200 millones de proteínas. Un estudiante de biología tardaba entre tres y cuatro años para entenderlas. Ahora hemos hecho 200 millones en tres semanas con el equipo de DeepMind en París y Londres. Nos hemos ahorrado millones de años en tiempo de investigación. Es como si cada hombre o mujer en Europa fuera doctorado en biología y se pusieran a estudiar proteínas”.

Déjame preguntarte sobre un desafío concreto, el del copyright. El CEO de Warner Music defiende que “el nombre, la imagen y la voz deberían tener la misma protección legal que el copyright”. ¿Qué impacto va a tener la IA en la industria creativa y Hollywood?

“Estamos trabajando con los estudios de música y otros para conseguir una situación de win-win. Imagina que quisiéramos que Taylor Swift nos cantase el cumpleaños feliz a nuestros niños. Debe haber una forma de crear eso, aunque nunca haya existido antes. Y tiene que haber alguna forma de que Taylor Swift sea remunerada por ello. Sus representantes ganan y los usuarios ganan. Tenemos que colaborar de manera positiva y nuestro equipo de Youtube está en ello. Creemos que es algo sensible, no queremos que la gente pueda saltarse el copyright. Estamos trabajando en ello”.

“Estamos trabajando con los estudios de música y otros para conseguir una situación de win-win”

“Al mismo tiempo, es importante reconocer que estas herramientas están aprendiendo la forma en la que se crean las imágenes y el lenguaje. Es como una niña que aprende cuando va a un museo y observa todas las pinturas a su alrededor. Y vuelve a casa y acaba dibujando basándose en lo que recuerda del museo. Tenemos que encontrar el equilibrio correcto entre reconocer el legítimo interés de artistas y creadores al tiempo que permitimos la innovación de nuevos sistemas para hacer su trabajo”.

En el ejemplo de Taylor Swift. ¿En este momento la ley acepta ese tipo de creaciones?

“Los tribunales están trabajando en ello en estos momentos. En los Estados Unidos, tenemos el concepto de uso justo“.

Que no existe en Europa.

“No de la misma manera. Europa ha tenido otras leyes que han permitido que funcione la indexación web para las búsquedas, por ejemplo. Igualmente creo que Europa está buscando encontrar cuál es el equilibrio correcto. La Directiva europea del Copyright tiene una disposición que habla sobre la exclusión voluntaria. Y que se permite hacer lo que se llama minería de texto y datos, siempre y cuando se le dé al creador de la información el derecho de optar por no participar. Google proporciona una opción de exclusión llamada Google Extended“.

“Es un derecho de exclusión voluntario proporcionado por Google. Permite a las personas decir que quieren continuar en las búsquedas, pero no quieren que se les use para entrenar a la IA. Es una medida que va en relación al trabajo que estamos haciendo y a cómo creamos una IA segura. El cómo conseguimos un marco para la IA que sea seguro para todos es una pieza importante del rompecabezas”.

Un difícil problema regulatorio

Con la inteligencia artificial cada día es una nueva noticia. En el momento de transcribir esta entrevista, Google ha lanzado su nuevo modelo de lenguaje: Gemini. Pero también en los despachos del Parlamento Europeo, los políticos encargados de llevar adelante la AI Act han estado más de 15 horas debatiendo sobre todos los matices de esta regulación. Una larga jornada de debate donde finalmente la conclusión ha sido aplazada.

No es casualidad, la regulación de la IA es uno de los asuntos que las instituciones deben afrontar. Y Google, con Kent Walker como máximo responsable de este ámbito, es una de las empresas más activas en hacer lobby sobre inteligencia artificial.

Aunque las empresas como Google no forman parte de las negociaciones para implementar la regulación, su visión sí es muy relevante. Y, visto el historial de sanciones millonarias, se esfuerzan en que las futuras leyes se alineen al máximo con sus intereses.

“Durante mucho tiempo hemos dicho que la IA es demasiado importante como para no regularla y demasiado importante como para no regularla bien”, explica Walker. “La carrera debería ser por tener las mejores regulaciones de IA, no por tener las primeras regulaciones de IA. No buscar soluciones fáciles, sino hacer concesiones difíciles entre seguridad y apertura, entre acceso a los datos y privacidad, entre explicabilidad y precisión”.

Kent Walker Google

El G7 ha decidido crear un ‘Código de Conducta para la IA’. Pero una de las críticas es que es voluntario. ¿Cuáles están siendo los aspectos más difíciles de abordar en el debate sobre regulación de la IA?

“Del framework del G7 y sus 11 principios esperamos que sean una guía para toda la regulación que viene. Hay un riesgo de que si cada jurisdicción regula a su propia manera, habrá una fragmentación y eso frenará la innovación y el uso de estas herramientas”.

“Creo que es importante preguntarse si queremos regular los ‘inputs’ o los ‘outputs’ “

“Creo que es importante preguntarse si queremos regular los ‘inputs’ o los ‘outputs’. Es decir, si por ejemplo queremos regular las emisiones de un coche, lo que controlaríamos es lo que sale del tubo de escape, pero no regularíamos cuánto aluminio se utiliza para el motor. Lo mismo aquí. Creemos que poner el foco sobre las aplicaciones y usos específicos es un enfoque más adecuado. Los problemas en el ámbito bancario no serán los mismos que el ámbito de la salud o de los productos comerciales”.

¿Cuál es tu perspectiva sobre la AI Act? ¿Estáis pendiente de los últimos estados de la negociación?

“Hay un informe público de que el siguiente episodio de Unión Europea es el 6 de diciembre y de que la Presidencia española está trabajando intensamente para cerrar este proyecto durante su mandato este año. Obviamente hay muchas idas y venidas de las que no estamos al tanto, pero hemos visto declaraciones públicas de unas 150 compañías de toda Europa que apoyan un régimen flexible que fomente la adopción de la IA. Las líderes de las asociaciones empresariales francesas y alemanas han estado esperando y han dicho que hay que tener cuidado con sobreregular o regular mal”.

¿Qué puntos concretos son los más polémicos?

“Hay un montón de problemas diferentes. Uno de ellos tiene que ver con si se mantiene un framework proporcionado basado en riesgos, o si se tiene una regulación especial para las IA de propósito general. Hay mucho debate sobre ello. También hay preguntas sobre el tema del copyright que hemos comentado antes. Hay discusiones sobre la estructura de la supervisión sobre la IA y qué tipo de monitorización y auditorías se deben hacer. Y cómo pueden las empresas más pequeñas en particular lidiar con algunas de estas. ¿Provocará eso que sea más difícil para las pequeñas empresas desarrollar su IA?”

“Hay discusiones sobre la estructura de la supervisión sobre la IA y qué tipo de monitorización y auditorías se deben hacer”

¿Entienden realmente estos políticos toda la complejidad que conlleva la IA?

“Sí, realmente esta es una tecnología nueva para todos nosotros. Y he estado trabajando en tecnología durante muchos años. John L. Hennessy, presidente de Alphabet, que llegó a presidir la Universidad de Stanford y que ganó el Premio Turing, el equivalente al Nobel de las ciencias de la computación, ha dicho que nunca ha visto nada así en su carrera. Está cambiando la forma en la que se hace la informática. Por ello no creo que los reguladores o los políticos necesiten ser expertos en IA, aunque es importante que estén abiertos a escuchar a los expertos sobre cómo se hace esto. Es una tecnología inusual porque se está avanzando principalmente en el sector privado, no en el público. ¿Cómo conseguimos que estemos todos al día Por ello hemos creado estos seminarios sobre ciberseguridad en universidades de toda Europa. Necesitamos una nueva generación de personas, pero eso requiere tiempo. Cuanto más podamos estimular a la población, mejor para todos. Mientras tanto, alentar a los reguladores que escuchen a los distintos expertos”.

“Y hay algo más, que no todos los expertos opinan igual en estos asuntos. Algunos hablan de la trampa del hype de la IA. Ahora es maravillosa; ahora es terrible. Es el cielo o el infierno. Nadie escribe que la IA es una tecnología complicada con sus pros y sus contras. Es natural para los humanos que pongamos el foco sobre los riesgos de una nueva tecnología. Es importante que no demos por sentado los beneficios de la IA. Pero hemos hablado de que la IA puede mejorar un 70% nuestra ciberseguridad. Piensa en la manera en la que se pueden personalizar nuestros medicamentos o mejorar la investigación en fusión nuclear”.

El papel de Google en la geopolítica mundial

Si algo caracteriza a las BigTech es su alcance y poder global. Desde Europa se creó la Ley de Mercados Digitales precisamente para hacerles frente y aumentar las exigencias. Salvo quizás Microsoft, ninguna empresa tiene tanta influencia sobre la geopolítica mundial como Google. Y Kent Walker es la persona encargada de tratar con los gobiernos. Es el representante de Google frente a Europa, frente a China y frente a sus propios representantes públicos de los Estados Unidos.

El propio Sundar Pichai reconocía que China es uno de los países que va a liderar el campo de la IA. ¿Cómo percibís la posición tecnológica de China

“Creo que es importante reconocer que China tiene una experiencia tecnológica significativa y buenas inversiones. Hay quien dice que muchos de sus modelos de lenguaje están basados en los de Estados Unidos, pero hay informes que dicen que China está detrás del 40% de los grandes modelos de lenguaje. Hay una gran competencia geopolítica para avanzar en estas tecnologías. Al final, la mejora tecnológica y la productividad son claves para tener influencia geopolítica”.

¿Cuál es el rol de Google allí?

“La mayoría de nuestros productos no están disponibles en China y no lo han estado durante mucho tiempo. Somos una empresa, no un país. Queremos trabajar con países que están alineados con valores democráticos, con la apertura y la protección de los derechos humanos”.

“Somos una empresa, no un país”.

¿Estáis logrando avances?

“No es un foco para nosotros en estos momentos”.

Hablamos de China como origen de ciberataques, pero no de Estados Unidos. ¿Cómo es su estrategia ofensiva ¿Qué pasa con los “bad guys” estadounidenses?”

“Es una pregunta que sería mejor para nuestros expertos técnicos, que tendrán mejor conocimiento sobre ello. Diría que hay cibercriminales en cada país y víctimas de ciberataques también en cada país. El informe que hemos visto de la Unión Europea es que tuvo ataques de ransomware por valor de 290.000 millones de dólares. Es una estadística impresionante. Es un problema global, con los cibercriminales privados y los de los estados”.

La relación entre Estados Unidos y Europa ha permitido un nuevo tratado de datos transoceánicos, pero en los anteriores intentos hemos visto que se ha tumbado en los tribunales. ¿Tendremos un Schrems III? ¿Son incompatibles las visiones de privacidad entre EEUU y Europa

“No creo que sea así. Creemos que Europa y Estados Unidos son grandes compañeros digitales. Tres cuartos del contenido digital en el mundo se ha creado entre Europa y Estados Unidos. Las economías tienen muchas formas de beneficiarse unas de otras.”.

Esa es la perspectiva política. ¿Y la legal?

“En el aspecto legal, ambas partes han tomado medidas importantes para asegurarse de tener los regímenes adecuados. Los Estados Unidos han creado un tribunal especial de revisión para esto. Han designado a un ex fiscal general para supervisarlo, Eric Holder. Creemos que se trata de un marco muy sólido, y los abogados, tanto en Europa como en Estados Unidos, que han trabajado en él, creen que es adecuado y que sobrevivirá a la revisión de los tribunales europeos”.

“Creemos que el tratado de datos transoceánico sobrevivirá a la revisión de los tribunales europeos”.

Larga vida y prosperidad

En “la época de Amok”, el primer episodio de la segunda temporada de ‘Star Trek: La serie original’, Spock pronuncia una de sus frases más famosas: “larga vida y prosperidad”. Este saludo, que representa una visión optimista del avance tecnológico, encaja justo como piensa Kent Walker, quien se reconoce como fan de la saga de ciencia ficción. “Cuando era niño, Star Trek hablaba del espacio como “la última frontera”. Pero no lo creo: la ciencia es una frontera sin fin. Con riesgo, pero también con oportunidades ilimitadas”, describe Walker.

La tecnología ha traído grandes avances, pero también ha dado un poder desmedido a las Big Tech. Hace ya muchos años que se guardó en un cajón aquel lema del ‘Don’t Be Evil’. Sobre este papel de las grandes tecnológicas va nuestra última pregunta.

A raíz del juicio antimonopolio contra Google, se ha llegado a decir que las Big Tech sois como la nueva industria del tabaco. ¿Cómo percibes esa imagen?

“Bueno, en Estados Unidos las encuestas muestran que hay una gran mayoría de la población que aprecia los servicios técnicos y la tecnología que utilizan cada día. Durante el Covid por ejemplo, que fueron muy valiosos. La gente reconoce esto en todo el mundo, en Europa, Asia, Estados Unidos… entienden el valor que ofrecen los servicios tecnológicos. Es nuestra responsabilidad asegurar que estamos abordando las preocupaciones con respecto a la privacidad, a la moderación de contenidos, la economía… y creo que esto es precisamente lo que estamos intentando hacer. Es natural, a medida que el mundo se vuelve más digital, que el enfoque se ponga sobre los problemas digitales. Necesitamos hacer nuestra parte. Necesitamos trabajar con la industria y necesitamos trabajar con los gobiernos para que funcione”.

“Lo que me encantó de Star Trek, cuando empecé a verlo de niño, fue que tenía una visión optimista del futuro”.

Walker desconoce qué pasará los próximos años, pero sí nos contesta sobre qué ha condicionado su visión del futuro. “Lo que me encantó de Star Trek, cuando empecé a verlo de niño, fue que tenía una visión optimista del futuro. La humanidad tratando de avanzar y explorar nuevos mundos, empujando las fronteras de lo conocido. Ahora hablamos de la ciencia como una frontera sin fin y de la capacidad de la humanidad de poder hacer lo que queramos, de seguir haciendo cosas grandes. Muchas otras películas tienen una visión deprimente y pesimista de los desafíos. Creo que es bueno a veces entender que pueden haber narrativas positivas sobre lo que hemos logrado y lo que aún podemos lograr”.

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La noticia Google ante el mayor reto de su historia. Hablamos con Kent Walker, el abogado que lidera la estrategia global de Google frente a la IA fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

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Adriana P

Estos son mis trucos imprescindibles para hacer que un móvil Android vaya más rápido

Estos son mis trucos imprescindibles para hacer que un móvil Android vaya más rápido

Poder personalizarlo hasta arriba. Es la primera ventaja que describiría a la hora de explicar cuál es la principal ventaja de Android. Voy a contarte algunos de los trucos que suelo emplear a la hora de lograr un fin que (casi) todos querríamos en un teléfono Android: hacer que funcione más rápido.

Estos trucos están orientados a usuarios iniciales de Android, por lo que son bastante sencillos, no requieren root ni ningún tipo de manipulación que pueda poner en riesgo el funcionamiento de nuestro dispositivo.

Rebajar las animaciones. Este es uno de los trucos más legendarios en Android pero, a día de hoy, me sigo encontrando con usuarios que no tienen claro cómo funciona. Las animaciones del sistema operativo están configuradas en 1x, su velocidad original. Desde los ajustes de desarrollador es posible reducir este tiempo a la mitad, es decir, configurarlas en 0,5x.

animaciones
  • Accede a los ajustes y haz scroll hacia abajo hasta encontrar “Información del teléfono”.
  • Busca el “Número de compilación” y pulsa varias veces hasta que se activen las opciones para desarrolladores.
  • Entra en el nuevo menú de desarrollo (suele aparecer en las opciones de “Sistema”, depende del teléfono) y busca las tres configuraciones de las escalas: ajusta “Escala de animación de ventana”, “Escala de transición-animación” y “Escala de duración de animación”.
  • Entra en el menú de cada escala y ajústalo a “0,5x“.

Si bien es posible desactivar por completo estas animaciones, no es algo demasiado recomendable. La experiencia del teléfono sin animaciones será más rápida, pero tosca y poco agradable.

Cambiar las animaciones del launcher. Un truco no tan conocido, pero que suelo hacer en cuanto me llega un teléfono con capa de personalización, es el de cambiar las animaciones del launcher. El lanzador del sistema es la aplicación encargada de mostrarte el escritorio y el cajón de apps (en aquellos móviles con cajón, algunos tan solo tienen escritorio con varias páginas).

En la mayoría de ocasiones, si dejamos pulsado en cualquier hueco del escritorio, accederemos a las opciones del launcher. Revisa su configuración, ya que varias capas permiten configurar las animaciones en “rápido” o similares.

Animaciones Imagen: Xataka Android

Congelar apps que no necesito. Antes de instalar una sola aplicación en mi teléfono, lo primero que hago es revisar el bloatware. Estas, son las aplicaciones que vienen preinstaladas en el móvil y que no son necesarias para su funcionamiento. Facebook, Netflix, juegos, servicios en la nube del fabricante… En algunos casos se pueden desinstalar sin más pero, en otros, no queda otra que congelarlos.

No tienes más que irte al apartado de aplicaciones y, todas aquellas que no te sean de utilidad, dejarlas como “inhabilitadas”. Esto no hará que se eliminen del sistema, pero sí se impedirá que se ejecuten y se actualicen en segundo plano. Esta es la forma sencilla de hacerla, si quieres ir más allá es posible eliminar apps del sistema mediante ADB, pero este es un truco más peligroso y avanzado.

Cambiar el modo de su procesador. Otro de los trucos que más estoy empleando últimamente es activar una función que los fabricantes no airean demasiado: la de hacer que el procesador rinda a máxima potencia. Dependerá de la capa de personalización, pero es fácil encontrarlo en los ajustes de batería, como modo de rendimiento.

modos rendimiento Samsung Imagen: Xataka Android

Activar el modo de máximo rendimiento tendrá impacto en nuestra batería, por lo que recomiendo configurarlo cuando vayamos a realizar tareas como jugar, navegar por bastantes páginas web, o cuando necesitemos el máximo desempeño del teléfono. 

No usar funda en casa cuando hace calor. Desde hace unas generaciones, los móviles lo tienen cada vez más fácil para calentarse. Los procesadores son cada vez más potentes y no siempre encontramos los ejercicios adecuados de disipación. En épocas como verano (en el sur de España vivimos prácticamente en él de forma permanente), evito el uso de fundas.

Cualquier tipo de funda aumentará algunos grados la temperatura del teléfono, algo que perjudica tanto al rendimiento como a la vida útil de la batería. Siempre que sea posible, y sobre todo en casa, evito el uso de fundas para rebajar un poco la temperatura.

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La noticia Estos son mis trucos imprescindibles para hacer que un móvil Android vaya más rápido fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .