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diciembre 8, 2023

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Adriana P

Los mejores 28 easter eggs, guiños y secretos que esconde el primer tráiler de ‘GTA VI’

Los mejores 28 easter eggs, guiños y secretos que esconde el primer tráiler de 'GTA VI'

Puede que el tráiler de ‘GTA VI‘ que Rocktar desveló a principios de semana no nos haya dejado demasiados datos concretos, más allá de un año que nos sirve para dar rienda suelta a las especulaciones. Pero sí que tenemos un par de minutos llenos de guiños, homenajes y easter eggs que nos dicen mucho sobre lo que podemos esperar del juego en términos de argumento y ambientación. Estos son algunos de los más jugosos.

Primera marca divisada

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El mundo de las marcas paródicas de ‘GTA’ es abundante. La primera que divisamos, en el lateral de un camión, es Patriot, la cerveza que debutó en ‘GTA IV’.

El pelito

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El primer trompazo gráfico que nos llevamos es la aparición de Lucía (y Stefanie, la funcionaria del correccional, como pone en su identificación): la iluminación y el detalle de su rostro es impresionante. Y sobre todo, el cabello, de los más realistas que hemos visto en un juego.

Vida marina

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Este plano es impresionante no solo por la embarcación, sino también por la vida marina que se distingue más allá, semitransparente bajo el agua: delfines y un tiburón.

La Nine1Nine

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Podemos ver un avión con un cartel que reza “Nine1Nine Vice City – ¿Por qué hacer un sesenta y nueve cuando puedes hacer un nueve uno nueve?”. Puede ser la típica perversión nominal propia del universo ‘GTA’ que hace referencia a una discoteca real: la E11ELEVEN de Miami.

Edificios reales

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Estos magníficos edificios a la derecha son puro Miami, y son de verdad: son un bloque de torres con un agujero en el tejado, es decir, las torres gemelas de 500 Brickell, en Brickell Avenue.

Fotos sucias

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En el impresionante (por la variedad de cuerpos y estilos de personajes) plano de la playa, ¿te fijaste en la foto de alto voltaje que están tomando a la orilla de la playa

Lanchas igual a vicio

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La carrera o persecución de lanchas es un inequívoco guiño a ‘Corrupción en Miami’, la mítica serie de los ochenta que sirvió de inspiración para el ‘Vice City’ original. En ese mismo plano puedes ver contenedores de un par de compañías navieras que aparecieron en ‘GTA V’: Bilgeco y Jetsam.

A dónde

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Muy fugazmente, en el plano de la autopista vemos indicaciones a Kelly County (posiblemente, la zona del juego más allá de Vice City), VCI Airport (lo conocimos en ‘Vice City’ como Aeropuerto Escobar), Catalan Boulevard y Stockyard Downtown.

Motaza

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Esta impresionante moto parece ser una variación de la Nagasaki Carbon RS, moto que solo estaba disponible en la edición coleccionista de ‘GTA V’, aunque con otro color. Por cierto, esta zona parece ser la versión Rockstar del barrio Wynwood de Miami.

Dolls of Destruction

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La camiseta de este tipo en el club de striptease enumera varias ciudades del universo ‘GTA’ por donde ha pasado este hipotético grupo ficticio de rock (porque hay un grupo real que se llama así): Liberty City, Aldernety City (‘GTA IV’), las tres ciudades de San Andreas y Vice City.

Vámonos a Haití

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Ya sabes lo que esos pañuelos morados quieren decir: bandas de haitianos. Así que quizás vuelvan ellos o unos equivalentes en este ‘GTA VI’. Más adelante veremos a alguien con un pañuelo rojo al cuello, como las bandas cubanas de ‘Vice City’.

Miami for real

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Más que una espectacular toma aérea para presumir de mapa, este plano es la prueba de que la Vice City de ‘GTA VI’ es idéntica a la Miami real. Concretamente, a la zona de Biscayne Island y sus cabinas de peaje que controlan la entrada.

De todo por aquí

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Uno de los planos más comentados del tráiler por la gran cantidad de detalles y guiños que contiene. Para empezar es el icónico paseo marítimo de ‘Vice City’, donde podemos ver el Ocean View donde se alojaba Tommy Vercetty y el Hotel Boardwalk (inspirado en el auténtico Colony Hotel de Miami). En el Hotel Dixon vemos banderas de Perú y Haití, subrayando la importancia que tendrán las bandas en el juego. Y los coches: el Cheetah que se inspiraba en el Testarossa, el Pfister Comet, el Carbonizzare y otros equivalentes de coches reales al más puro estilo ‘GTA’.

Hasta el infinito

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Otro plano que nos deja ver la inmensidad del mapa de ‘GTA’, donde distinguimos una zona que puede ser el equivalente de los Cayos de Florida. ‘Vice City’ parece ser solo el principio del terreno por explorar. Ojo al dirigible en la parte superior: está basado en el dirigible real que vigila la zona para impedir el tráfico de drogas.

Más lujo

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El bañador exhibe el logotipo SN, que corresponde a Sessanta Nove, la marca de ropa de lujo que conocimos en ‘GTA V’.

Redes sociales

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No está claro cómo van a funcionar las redes en ‘GTA VI’, aunque parece que tendrán un papel importante. De momento, el botón dorado de seguir nos recuerda a Snapmatic, la parodia de Instagram que plagaba ‘GTA V’.

Caimanes de paseo

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Esta imagen de un caimán entrando en una tienda no es precisamente inusual en la Florida real, lo que hace pensar en todo tipo de enfrentamientos con la buena cantidad de animales asilvestrados que pueblan esa zona de Estados Unidos.

Florida people

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Ojo a este majadero corriendo por delante de la policía. Está subido a una cuenta llamada Planet Leonida Man. Si Leonida es el equivalente de Florida, hay que tener en cuenta que un “Florida man” es un habitante del estado que lleva a cabo actos ilegales o demenciales. Así que la fauna típica de Florida parece que no se va a restringir a los caimanes. Hay abundantes ejemplos diseminados portodo el tráiler.

Decora tu vehículo

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Más allá de otro comportamiento tronado de un Florida Man, lo interesante de este plano es la customización del vehículo: un vinilo personalizado y una etiqueta de Rideout Customs, que sin duda ofrecerá posibilidades de personalización de coches.

A martillazos

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Cómo no, una referencia al meme de la mujer de Los Angeles que la emprendió a martillazos con su vecino. Y ojo, que el vídeo es ‘Live’: ¿tendrá ese detalle una repercusión real en las redes sociales del juego?

No pensar

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Quizás los fans que andan diciendo esta semana que ‘GTA’ es solo incorrección política sin mensaje satírico harían bien en echar un vistazo a esta publicidad de un producto farmacéutico: “Angstipan, el disociativo favorito de Estados Unidos”, que cura emociones. En la letra pequeña, ojo al aviso: “la repentina necesidad de pensar podría poner en peligro la vida”.

Vuelve la comadreja

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Weazel News es la parodia en el universo ‘GTA’ de Fox News. Un hombre voltea su coche después de una cena y se va pitando. ¡Atención, periodismo! Más tarde veremos otro clip de Weazel News, cubriendo el ataque de una banda de motoristas.

El Joker de Florida

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Quizás el meme más reconocible de todos los que se han asomado por el tráiler, y paradigma del concepto del Florida Man. Se trata de un modelo de tatuajes que fue arrestado en numerosas ocasiones y se tatuó el rostro inspirándose en el Joker de Jared Leto. La referencia aquí es evidente. En el escudo del fondo se ve la referencia a otro condado, Vice Dale, que se suma a los que ya hemos divisado de Kelly, Blaine y Leonard.

Righteous Slaughter

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La camiseta de este sujeto hace referencia a un juego estilo ‘Call of Duty’ que aparecía en ‘GTA 5’. Esto parece ser una secuela o expansión, ya que se puede leer ‘Blood Ops’ junto al título, en obvia referencia a la subsaga ‘Black Ops’

Más marcas

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Un montón de marcas que ya conocíamos aquí: eCola, las cerveza Benedict Light, Barracha y Logger, y Phat Chips. Y Pißwasser, pero sin alcohol: Nein.

Tulipan rojo

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Este coche que conducen Lucía y Jason es un Tulipan, que no conocerás salvo que frecuentes ‘GTA Online’.

No lo digas

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En la cama, Lucia y Jason se juran fidelidad y se piden confianza el uno al otro. Si eres veterano de ‘GTA’ sabrás que es una perfecta llamada al mal tiempo y a la tragedia.

Petty y los rompecorazones

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En este obvio guiño al arranque de ‘Reservoir Dogs’, la pareja entra en una tienda de licores Uncle Jack’s. Entre las muchas pegatinas que adornan las puertas está una que pone Petty Forever, claro homenaje al recientemente fallecido Tom Petty, cuya canción ‘Love Is a Long Road’ se escucha durante el tráiler. La canción es de 1989, así que aunque ‘GTA VI’ transcurra en la actualidad, parece que tendremos guiños a la década de ‘Vice City’ por excelencia para dar y tomar.

Cabecera | Rockstar

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Adriana P

El CEO de Nvidia sufre “Paranoia de Huang”: miedo a que tu empresa se arruine aunque valga 1,19 billones de dólares

El CEO de Nvidia sufre

La mayoría de las empresas que hoy copan los puestos más elevados de valoración de sus acciones surgieron del arrojo y la dedicación de uno o dos fundadores que lucharon contra viento y marea para que su pequeño proyecto creciera.

Con esa dinámica surgieron Apple, Microsoft o Nvidia, todas ellas valoradas por 2 billones, 1,4 billones y 1,19 billones respectivamente. Sin embargo, hay algo en Nvidia que la convierte en un caso especial: su CEO continua siendo uno de los fundadores, y sigue temiendo que la empresa pueda quebrar en cualquier momento.

Una empresa de 1,19 billones que no siempre lo fue. En la actualidad Nvidia es una empresa que lidera la revolución de la Inteligencia artificial con una revalorización del 200% en 2023. Pero, como muchas otras grandes empresas tecnológicas de la actualidad, nació siendo una start up de semiconductores para renderizado gráfico a mediados de los años 90.

Tal y como confiesa Jensen Huang en una entrevista en el marco del New York Times DealBook Summit 2023, “Todavía me preocupa que Nvidia pueda quebrar algún día. Hago todo lo que puedo para no arruinar nuestro negocio, hago todo lo que puedo para no fallar”.

La “Paranoia Huang”. Jensen Huang lleva tres décadas al frente de una Nvidia que, durante su historia, ha estado varias veces al borde de la quiebra. Esa situación marcó a su CEO, que vive con la sensación constante de que cualquier movimiento en falso puede hacer que la compañía pierda su posición en el mercado y se encamine a su quiebra definitiva.

“Creo que cuando construyes una empresa desde cero, has experimentado una adversidad real y has estado a punto de cerrar varias veces, ese sentimiento permanece contigo”, dijo Huang.

La presión del campeón. En todas las competiciones sucede que, el que sostiene el cinturón del campeón, es el que tiene la presión de mantenerlo ante el envite constante del resto de competidores. En el ámbito empresarial sucede exactamente lo mismo y, según el CEO de Nvidia, esa presión es constante. “Es una actitud inquieta. No me despierto orgulloso y confiado. Me despierto preocupado e inquieto”, dijo en tono de broma Huang.

“No creo que sea el tipo de paranoia que necesite tratamiento o terapia. No pienso que hay competidores intentando sacarnos del negocio. Sé que lo están intentando. Por lo que vivo en esa condición parcialmente desesperado [por mantenerse] y parcialmente aspiracional [por innovar]”, dijo Jesen Huang en referencia a la pugna por el liderazgo en la fabricación de semiconductores con TSMC.

Trabajar bajo presión saca lo mejor de Jensen. El CEO de Nvidia dijo en una entrevista en el podcast de Acquired: “Puedo pensar mejor cuando me encuentro ante la adversidad. Mis pulsaciones bajan”, y añade “creo que durante la adversidad estás más concentrado, y cuando estás más concentrado, puedes rendir mejor”.

El millonario fundador de Nvidia ocupa el puesto 30 de la lista Bloombergcon una fortuna estimada en unos 41.600 millones de dólares, afirma que “le gusta mantener esa tensión en el trabajo en el que parece que estás a punto de perderlo todo para mantenerse atento”. El director ejecutivo de Nvidia afirma que le gusta llegar a casa por la noche y decirle a su esposa que había salvado la empresa. “Tal vez no era cierto, pero me gustaría pensar que sí”.

La ignorancia del emprendedor. Durante su intervención el CEO destacó lo increíblemente duro que ha sido llevar a Nvidia a la posición en la que se encuentra, y que, probablemente, si lo hubiera sabido no lo habría hecho. Huang matizaba, “No es que todo lo que hemos hecho no haya merecido la pena. Estoy muy orgulloso de todo ello. Pero el esfuerzo y sacrificio requerido para conseguirlo ha sido enorme y no creo que pudiera volver a hacerlo de nuevo”.

“La ignorancia del emprendedor es una actitud que intento mantener hoy. Es una aproximación en la que no te planteas cómo de duro será el proceso. Solo lo te planteas si ellos pueden hacerlo, yo puedo. Es una actitud que ayuda a conseguir el objetivo, pero es totalmente equivocada porque es mucho más duro de lo que imaginas”.

En Xataka | NVIDIA vende más chips para inteligencia artificial que nadie, aunque es otra empresa la que domina este mercado
Imagen | Flickr (
NVIDIA Taiwan)


La noticia El CEO de Nvidia sufre “Paranoia de Huang”: miedo a que tu empresa se arruine aunque valga 1,19 billones de dólares fue publicada originalmente en Xataka por Rubén Andrés .

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Los mejores tráilers y anuncios de la gala de The Game Awards 2023: Marvel’s Blade, God of War, Hideo Kojima y más…

Los mejores tráilers y anuncios de la gala de The Game Awards 2023: Marvel's Blade, God of War, Hideo Kojima y más...

Nada como los Game Awards para animar la recta final del año haciéndonos suspirar por todo lo que está por llegar el año que viene (y más allá). De ‘Baldur’s Gate 3‘ y ‘Alan Wake 2‘ triunfando en en una ceremonia que ha estado muy repartida (ningún otro juego se ha llevado más de un galardón) ya hemos hablado, pero queda mucho más. Estos han sido los grandes anuncios del evento concebido por Geoff Keighley.

God of War Ragnarök: Valhalla

Uno de los grandes anuncios de la noche no es para 2024, sino para 2023: Kratos vuelve en un DLC de ‘God of War: Ragnarök‘ completamente gratuito, disponible ya mismo, el próximo 12 de diciembre, y donde desataremos toda la furia del enjuto asesino de dioses contra todo tipo de criaturas mitológicas. Puede que el DLC se titule ‘Valhalla’, pero todo apunta a que nos espera un auténtico infierno.

Dragon Ball Sparking! Zero

Lo que podría ser una cuarta entrega de la saga Tenkaichi de lucha en el universo Dragon Ball recibe un nuevo nombre y un nuevo punto de partida, con todos los elementos de costumbre: Super Saiyans, Kame Kames y todos los elementos esperables en un juego de la franquicia.

Light no Fire

Los creadores de ‘No Man’s Sky’, Hello Games, han presentado un nuevo juego donde dejan de lado la ciencia ficción y se adentran en un mundo de fantasía medieval, con dragones y todo. Pero permanece la exploración y la aventura, en un inmenso mundo procedural a nuestra disposición con mecánicas de RPG multijugador, y que recibirá actualizaciones durante diez años.

Marvel’s Blade

Parece que Arkane no se aleja del todo del mundo vampírico después del mal sabor de boca que debió dejarles ‘Redfall’. Pero esta vez lo hace con franquicia ajena: de momento el tráiler no deja translucir nada acerca de mecánicas o desarrollo en esta nueva versión del cazavampiros / vampiro de Marvel, pero si se nos permite la expresión, ya tenemos los dientes largos. Lo que no se sabe es si será exclusivo de Xbox, aunque nada hace pensar lo contrario.

Exodus

Matthew Mcconaughey vuelve a la ciencia ficción con el tráiler cinemático de una epopeya galáctica aún sin fecha. Planetas desconocidos, naves y bases, alienígenas inquietantes y un punto de terror galáctico para este juego con el sello de Hollywood.

OD

A estas alturas no nos vamos a dejar engatusar por esa maquinaria del hype que es Hideo Kojima, pero su promesa de que su nuevo juego, el título que ha creado para Xbox Game Studios, es algo que “nadie ha visto antes” es, cuando menos, atrayente. Para ello se ha aliado nada menos que con Jordan Peele, director de ‘¡Déjame salir!’ o ‘Nop’. Sabemos que habrá otros nombres propios de Hollywood con empaque, que la tecnología MetaHuman de Unreal Engine 5 es espectacular y que el juego será de terror. Y que Kojima propone un término medio entre película y videojuego nunca antes visto.

Final Fantasy VII Rebirth y Final Fantasy XVI

Las mítica franquicia de rol de Square Enix ha presentado novedades por partida doble. Por una parte, ‘Rebirth’ ha mostrado dos minutos de gameplay y un tema musical interpretado por Loren Allred. ‘Final Fantasy XVI’, por su parte, anuncia dos DLCs (‘Echoes of the Fallen’ y ‘The Rising Tide’), uno de los cuales está ya disponible.

Rise of the Ronin

26 de marzo es la fecha prevista para lo nuevo de Team Ninja, que llega en exclusiva para PS5. Escenarios espectaculares y combates con katana en un RPG ambientado en el periodo Edo, en 1860. Tiene ante sí, eso sí, alejarse del (nunca mejor dicho) fantasma de ‘Ghost of Tsushima’ (aunque parece estar claro que aquí vamos a por una acción mucho más excesiva y mayestática, al estilo del estudio).

Sega se reinventa

‘Jet Set Radio’, ‘Shinobi’, ‘Golden Axe’, ‘Streets of Rage’ y ‘Crazy Taxi’, cinco títulos legendarios de Sega, reciben un lavado de cara que respeta, sin embargo, el estilo clásico de conducción, aventura y combate de estos títulos clave de la compañía.

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Este es el plan de TCL para conquistar Europa: hoy, mini LED de vanguardia, y mañana, IJP OLED

Este es el plan de TCL para conquistar Europa: hoy, mini LED de vanguardia, y mañana, IJP OLED

El fabricante chino de televisores TCL está decidido a pelear de tú a tú en Europa con las marcas consolidadas. De hecho, ya lo está haciendo, aunque no en todos los segmentos de este mercado (en nuestro continente aún no vende televisores OLED). Hace apenas unos días hemos participado en un evento preparado por los responsables técnicos de esta marca en Europa, y para nuestra sorpresa la innovación y la tecnología han acaparado todo el peso en esta presentación.

En este tipo de convocatorias los fabricantes de televisores suelen aprovechar para entregarnos unas pinceladas de información técnica entre toneladas de marketing, pero este no ha sido el caso. No lo ha sido en absoluto. Aquí lo técnico se ha impuesto de una forma rotunda, por lo que tenemos varias cosas muy interesantes que contaros. No obstante, antes de meternos en harina merece la pena que recordemos que TCL lleva más de cuatro años volcada en la tecnología mini LED.

Tuve la oportunidad de probar su primer televisor equipado con este tipo de retroiluminación, el modelo X10, en enero de 2020, y me dejó muy buen sabor de boca. Desde entonces los ingenieros de esta compañía han refinado muchísimo su tecnología mini LED, y objetivamente han logrado colocar en el mercado algunos de los mejores televisores equipados con esta retroiluminación. Pude probar su titánico X955 a mediados del pasado mes de septiembre, y su calidad de imagen es extremadamente competitiva.

TCL prepara el desembarco de sus televisores IJP RGB OLED

El X955 del que acabo de hablaros es un televisor impactante. Actualmente es el modelo mini LED más avanzado que tiene TCL en catálogo, por lo que aglutina las últimas innovaciones que ha desarrollado esta marca. Sus especificaciones más llamativas son su capacidad máxima de entrega de brillo (es capaz de rozar picos de 5.000 nits), su 98% de cobertura del espacio de color DCI-P3, y, sobre todo, las 5.184 zonas de atenuación local independientes que implementa su matriz de retroiluminación.

TCL ya ha presentado un televisor OLED 8K con matriz plegable y tecnología de impresión de inyección de tinta

La diapositiva que publicamos debajo de estas líneas recoge algunas de las características más interesantes de los últimos televisores mini LED de TCL. Además de en su muy notable capacidad de entrega de brillo y su sofisticada retroiluminación se apoyan en un procesado de la imagen muy bien ejecutado, una reproducción del color sobresaliente y un sonido que en algunos modelos, como, por ejemplo, en el C84, es convincente.

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En cualquier caso, hay vida más allá de la tecnología mini LED. Y los responsables de TCL lo saben. De hecho, esta marca presentó a principios del pasado mes de junio un televisor de 65 pulgadas que incorpora una matriz orgánica plegable con resolución 8K y tecnología de impresión de inyección de tinta o IJP (Ink-Jet Printing OLED).

La tecnología IJP OLED en la que está trabajando TCL es una alternativa a las matrices W-OLED que produce LG y a los paneles QD-OLED que fabrica Samsung

Es evidente que lo que perseguía esta empresa cuando enseñó este dispositivo era hacer una demostración de fuerza bruta. Dar un puñetazo sobre la mesa. No obstante, este televisor también es una declaración de intenciones: TCL está lista para entrar en el mercado de los televisores OLED.

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La tecnología IJP OLED en la que está trabajando TCL es una alternativa a las matrices W-OLED que produce LG y a los paneles QD-OLED que fabrica Samsung. Las tres son tecnologías autoemisivas que recurren a diodos de naturaleza orgánica, pero su estructura y los procesos involucrados en la fabricación de estas matrices son muy diferentes, por lo que sus prestaciones no son idénticas. En nuestros análisis hemos comprobado que hay diferencias claramente perceptibles entre los paneles W-OLED de LG y los QD-OLED de Samsung, y con toda seguridad los IJP OLED de TCL también se desmarcarán de sus competidores.

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La siguiente diapositiva es muy interesante debido a que compara directamente las prestaciones de las tecnologías OLED de LG, Samsung y TCL, aunque lo más prudente es que por el momento la aceptemos con reservas. Esta información nos la ha proporcionado TCL, y es evidente que es parte interesada.

En cualquier caso, según esta marca sus paneles IJP OLED tendrán una mayor capacidad de entrega de brillo que los de sus competidores, su cobertura del espacio de color Rec. 2020 será más amplia y su eficiencia energética será mayor. Lo comprobaremos cuando tengamos la oportunidad de analizar a fondo el primer televisor IJP OLED.

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La última diapositiva en la que merece la pena que nos detengamos refleja la que, si finalmente se confirma, será una de las bazas de los paneles IJP OLED de TCL frente a los W-OLED de LG y los QD-OLED de Samsung. Como podemos ver, siempre según TCL, sus matrices orgánicas nos proponen una cobertura del 90% del espacio de color Rec. 2020, mientras que los paneles de LG se conforman con un 76% y los de Samsung con un 85%. Veremos si finalmente estas prestaciones se confirman, pero sea como sea para los usuarios la llegada de un nuevo fabricante de paneles OLED es una gran noticia. De eso no cabe duda.

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En Xataka: Los televisores 8K venden cada vez más. La pregunta ahora es cuándo llegarán los contenidos a su altura


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Estos siete portátiles no usaban baterías recargables como los de ahora. Les bastaba con usar pilas AA

Estos siete portátiles no usaban baterías recargables como los de ahora. Les bastaba con usar pilas AA

Lograr que nuestros portátiles aguanten largas jornadas de trabajo (o de ocio) ha sido siempre uno de los retos de los fabricantes, pero hubo un tiempo en que algunos de esos fabricantes lanzaron una idea singular: la de no utilizar baterías recargables convencionales, sino pilas AA de toda la vida.

¿En serio? ¿Un portátil alimentado por pilas AA? No parece una idea demasiado buena dada la limitada capacidad de las pilas, pero en ciertas máquinas modestas y con características muy específicas aquello sí acabó teniendo sentido. En Lunduke han mostrado algunos ejemplos destacables, y aunque se trata de máquinas limitadas y ya obsoletas, cada propuesta es de lo más curiosa.

Atari ST Book

La primera es el Atari ST Book, un portátil sorprendente lanzado en 1991 y que contaba con un Motorola 68000, hasta 4 MB de RAM, hasta 120 MB de disco duro y lo más importante en este caso: una pantalla LCD monocroma de matriz pasiva de 10,4 pulgadas y con una resolución de 640×400 píxeles. Estaba basado en el sistema operativo Atari TOS 2.06.

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El equipo hacía uso de un compartimento en el que era posible utilizar una batería recargable, pero que también funcionaba con siete pilas AA. A pesar de ello sus modestas prestaciones permitían que la autonomía fuese relativamente larga. La posición del trackpad en el teclado es otra de sus notas llamativas.

TRS-80 Model 100 (1983)

Más antiguo aún es este equipo que parece más una calculadora científica. Sus prestaciones son también especialmente modestas, ya que contaba con tan solo 24 KB de memoria y una pantalla LCD de 240×64.

Trs

Aún así su formato era sorprendente porque contaba con un teclado de tamaño completo que se usaba para programar en BASIC. Hacía uso de cuatro pilas AA, y con ellas era capaz de aguantar 20 horas.

HP OmniBook 300 (1994)

La familia de portátiles Omnibook de HP fue una de las más codiciadas del mercado, y en ella hubo miembros singulares como este OmniBook 300 de 1994 que estaba basado en un Intel 386 y que contaba con un singular ratón de quita y pon que se “extraía” de un compartimento en el lateral del equipo.

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Este portátil contaba con una pantalla VGA de 9 pulgadas, y debido a sus limitaciones tenía tanto Excel como Word preinstalados en la ROM para que pudieran funcionar de forma razonable. Hacía uso de cuatro pilas AA que ofrecían una autonomía de hasta 9 horas según el dispositivo de almacenamiento interno elegido en la configuración.

HP 200LX (1994)

Aunque este producto entraría más en la categoría de PDA que en la de portátil, estamos ante un dispositivo híbrido —probablemente el primero de su clase— que contaba con un teclado de pequeño formato e incluso de un teclado numérico, además de una pantalla CGA de 640×200 píxeles.

HP 200LX

Este dispositivo estaba basado en MS-DOS 5.0, contaba con una CPU Intel 80186 y estaba alimentado por dos pilas AA. Gracias al reducido consumo de este equipo, la autonomía era de unas increíbles 40 horas.

IBM Workpad Z50 (1999)

En mayo de 1999 IBM lanzó un portátil sorprendente que entra en este repaso de refilón. Se trataba de un equipo basado en un procesador MIPS 4100 a 131 MHz, 16 MB de RAM, una pantalla de 640×480 píxeles, un módem de 33,6 Kbps integrado y un sistema operativo singular: Windows CE 2.11.

Work

El portátil contaba con una batería recargable convencional, pero es que además tenía un sistema de alimentación auxiliar: un compartimento de dos pilas AAA permitía alargar ligeramente la vida útil del equipo y evitar así pérdidas de datos si la batería principal se agotaba.

Alphasmart Dana (2002)

Más curioso aún es este equipo probablemente desconocido para muchos y que no estaba basado en un sistema operativo “de escritorio”, sino que estaba gobernado, atención, por PalmOS 4.1.2. Contaba con una pantalla panorámica de 560×160 píxeles de resolución y 16 MB de memoria.

Alpha

Pero es que además del teclado contaba con puertos USB, lector SD e incluso en un modelo revisado, con Wi-Fi. Estaba alimentado con tres pilas AA que permitían disponer de una autonomía de 40 horas (o la mitad con la retroiluminación activada).

Gecko EduBook (2009)

Casi recién salido del horno, sobre todo teniendo en cuenta el resto de equipos de los que hemos hablado, estaba este Gecko EduBook, un “netbook” que se vendía con Windows XP —pero también podía correr Linux— y que contaba con una pantalla de 8,9 pulgadas y 1.024 x 600 píxeles.

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Estaba basado con un curioso procesador Xcore86 a 1 GHz que tan solo consumía 1,2 W y era compatible con la arquitectura x86. El netbook estaba alimentado por ocho pilas AA recargables que, eso sí, ofrecían una autonomía de unas 4 horas, algo limitada pero razonable teniendo en cuenta que aquí estábamos ante un portátil “casi normal”.

Imagen | Felix Winkelnkemper

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